Bilkent Cyberpark’tan Japonya’ya Oyun Endüstrisi Atılımı

Bilkent Cyberpark’tan Global Oyun Endüstrisine Adım

Bilkent Cyberpark Genel Müdürü Faruk İnaltekin, teknoloji geliştirme bölgesi olan Bilkent Cyberpark içinde toplamda 320 firmanın faaliyet gösterdiğini belirtti. Bu firmaların, hem yurt içindeki hem de uluslararası arenadaki kurum ve kuruluşlar için yazılım ve çeşitli teknolojik ürünler geliştirdiğini ifade etti. İnaltekin, Cyberpark’ın bünyesindeki ve Türkiye genelindeki teknoloji tabanlı firmaların uluslararası ticaret kapasitelerini artırma amacıyla her yıl yeni ülke ve sektör programları düzenlediklerini vurguladı.

Son yıllarda, oyun sektörünün dünya genelinde kazandığı ivmeyi göz önünde bulundurarak, yurtdışı programlarını oyun özelinde geliştirdiklerini anlatan İnaltekin, bu stratejinin önemine dikkat çekti.

Japonya-Türkiye Oyun Forumu’nda Stratejik Buluşma

Bu forum kapsamında, katılımcı firmaların Japonya’nın oyun pazarını daha yakından tanımasını ve B2B görüşmeleri aracılığıyla yeni işbirlikleri kurma fırsatını yakalamasını hedeflediklerini belirtti. İnaltekin, ziyaret sonrası dünyanın en büyük oyun firmalarından Bandai, Capcom ve Deluxe Games’in ofislerine yaptıkları ziyareti de paylaştı. Bu görüşmelerin, Türk firmalarının Japon oyun pazarına girebilmesi için önemli fırsatlar sunduğunu dile getirdi.

İnaltekin, “Türk firmaları, Bandai, Capcom ve Deluxe Games gibi önemli oyuncularla işbirliği yaparak Japon oyun pazarına girmek için ortak oyun geliştirme projeleri üzerine anlaşmalar gerçekleştirdiler.” dedi. Ayrıca, Japonya-Türkiye ilişkileri ve oyun ekosistemine dair bilgi alışverişinde bulunduklarını da vurguladı.

Türk oyun geliştiricilerin, Japon firmalarla gerçekleştirdikleri buluşmaların, iki ülke arasında ticaret hacmini artıracak stratejik ortaklıklar kurmalarına olanak tanıdığını ifade etti. “Dünyanın en büyük oyun fuarlarından biri olan Tokyo Game Show 2024’e de katılım sağladık.” diyen İnaltekin, bu tür etkinliklerin önemine dikkat çekti.

Japonya-Türkiye Oyun Forumu’nda katılımcı firmaların, dünya lideri oyun geliştiricileri, yatırımcılar ve yayıncılarla buluşarak kendilerine tahsis edilen alanda 200’den fazla görüşme gerçekleştirdiğini belirtti. Sega gibi global ölçekteki firmalarla işbirliği fırsatlarını değerlendirdiklerini de sözlerine ekledi.

B2B görüşmelerinin yanı sıra, katılımcı firmaların stant ziyaretleri sırasında global oyun ekosistemindeki son gelişmeleri takip etme, oyunların tanıtımına yönelik pazarlama stratejileri hakkında bilgi edinme, Japon kültürünün oyun pazarındaki etkilerini gözlemleme ve pazara uygun oyun geliştirme konularında değerlendirme fırsatı bulduklarını belirten İnaltekin, Bilkent Cyberpark olarak, firmaların oyun ekosistemindeki rekabet gücünü artıracak programlara gelecek yıl da devam etmeyi planladıklarını ifade etti.